Mein Farbenpass
Nimm den Pass auf einen Spaziergang mit oder schaue vom Fenster aus. Male zu jedem Fund einen Farbpunkt und zeichne daneben, wo du die Farbe gesehen hast. Du brauchst nichts zu pflücken. Der Pass funktioniert ganz ohne Bildschirm.
Ein Entdeckerpass für draußen. Ein Blatt für große Erfindungen. Eine geheime Nachricht. 5 Vorlagen und 3 Ausmalbilder, die aus einer Idee etwas zum Anfassen machen.
Nimm den Pass auf einen Spaziergang mit oder schaue vom Fenster aus. Male zu jedem Fund einen Farbpunkt und zeichne daneben, wo du die Farbe gesehen hast. Du brauchst nichts zu pflücken. Der Pass funktioniert ganz ohne Bildschirm.
Ein Blatt für einen vertrauten Baum oder einen kleinen Platz im Grünen. Zeichnen, Schreiben und Diktieren sind gleich gute Wege. Auch ein einziger Fund genügt. Lass Naturfundstücke möglichst dort, wo du sie entdeckt hast.
Erfinde eine Geschichte in Bildern oder Sätzen. Drei Szenen geben ihr einen Weg: Ein Wunsch beginnt, eine Entscheidung verändert etwas, ein Ende lässt Platz für morgen. Du darfst Wörter von jemandem aufschreiben lassen.
Ob Fantasiewesen, verrückte Maschine oder Kartonwelt: Hier ist Platz für deinen eigenen Entwurf. Zeichne so, wie es zu deiner Idee passt. Ein Modell aus vorhandenen Dingen kann danach zeigen, wie deine Erfindung gedacht ist.
Erfinde drei bis fünf gut unterscheidbare Zeichen für Wörter oder Buchstaben. Gib den Schlüssel zusammen mit deiner Spielbotschaft an eine vertraute Person. Ein freundlicher Satz oder eine Einladung genügt; Namen und persönliche Angaben brauchst du nicht.
Drei kleine Bilderwelten für eure eigenen Farben. Einfach auf A4 drucken, Buntstifte holen und in Ruhe losmalen. Es gibt keine richtigen Farben.
A4Begleite Junifee in eine kleine Waldwelt und schenke ihr deine Farben. Blätter müssen nicht immer grün sein: Ein Fantasiewald darf auch apricotfarbene Bäume und himmelblaue Blumen haben. Die klaren Linien lassen Platz für eigene Entdeckungen.
A4Mach es dir mit Junifee gemütlich und male ihre Geschichtenwelt aus. Während die Farben wachsen, kannst du einen eigenen Anfang erfinden: Was hat Junifee gerade entdeckt? Wer hört mit? Und welches kleine Wunder geschieht als Nächstes?
A4In Junifees Werkstatt ist Platz für Dinge, die es noch gar nicht gibt. Male ihre Erfinderwelt aus und denke dir beim Malen eine eigene kleine Erfindung dazu. Vielleicht verwandelt sie Regentage in Geschichten oder findet verloren gegangene Ideen.